营造氛围的前提,是比例的真实;地面贴砖的尺寸,沙发的大小,家具的尺度,吊顶的样式尺
寸。是光线的真实;室外的自然光,室内的反射光,主灯的照明,射灯补光等等。是材质的真
实;地砖的质感,硅藻泥的粗糙感,磨砂玻璃的磨砂感。
还有对比度,层次感,家具的搭配技巧,颜色的依次递增递减;氛围是一张图总的感觉,其它
一些画面要素要在它的关系下进行,所以这无一不在考验制图者的能力,要做到下笔有数。当
你开始建模的时候你就应该在脑海里构思氛围,从而使作图变得如行云流般。氛围感还离不开
后期的辅佐,它能达到渲染达不到的效果。例如一些公共场景,公园一类,需要营造出安静祥
和的感觉,亦或者是欢腾热闹的感觉,要将人与自然相结合。
又例如建筑一类,需要靠辅景衬托出其宏伟壮观,动与静的结合,光线与体量的对话,色调与
光线的对比,人群和环境的互动,人群的多寡表示场景的热闹程度,环境的空间感展示场景的
尺度感,相互结合,相互辅佐,营造丰富的场景氛围感。