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2024-11
随着科技的不断进步和人们审美需求的日益提高,3DMax效果图设计行业在建筑、室内、影视等多个领域发挥着越来越重要的作用。本文将探讨3DMax效果图设计行业的现状以及未来发展趋势。 一、行业现状 目前,3DMax效果图设计行业已经形成了较为成熟的市场...
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2022-04
建筑后期的色彩选择非常重要。因为光线的不同,会产生不同的色彩效果。在渲染后期,植物的形状和颜色的关系是一样的,要通过观察真实的环境来培养颜色和形状感受的能力。 1.根据设计师的经验,根据经验,设计师通常按照常规的配色方案制作设计效果图,...
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2022-03
室内效果图制作色彩搭配原理和技巧 相同不得跨越三种色彩空间,室内效果图制作是不是黑与白;金和银可与任何色彩相适应,金不包含黄色,银色不包含灰色;合规性浅墙面,地板,家私,深色的绳尺肯定是错误的;抛弃与一个深绿色的铺路砖大面积;刚烈根绝以差别...
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2022-02
效果图设计五种要素 1. 要有很好的氛围也就是我们经常提到的风格感觉 2. 真实的光感(太阳光及灯光处理) 3. 真实的材料质感 4. 舒适的相机视角 5. 正确的空间比例关系 6. 合理的配饰 7. 良好的色彩感觉
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2022-01
常有人抱怨: 为什么画的效果图象模型? 也许是模型建的不细致,也许是材质和灯光没赋好,在后期处理中最能体现一个人的美术素养,而建模和渲染部分体现的是一个人的建筑修养。 渲好一张图后就要考虑如何真实地体现建筑的环境同时也让自己的图有足够的画...
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2022-01
在灯光效果图调整中已经阐述过, 灯光布置的角度是最重要的因素, 这里的角度不仅仅单指灯光与场景对象间的角度,而是代表灯光, 场景对象和摄像机三者之间的角度, 三者中有一个因素发生变动则最终结果就会相应改变. 这说明在灯光设置前应先定义摄像机与场景对象的...
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2022-01
布光的原则有以下几条: 在3D STUDIO MAX 场景中要注意留黑. 绘画时, 颜料的载体是白纸, 因此要尽量利用画纸的空白,为进一步修改留有余地, 并且将白色本身作为一种色彩进行处理. 在3D STUDIO MAX场景中黑色是基色, 所以应注意留黑, 这样会使灯光...
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2022-01
对于效果图的工作量来说,建模占了一半以上的工作量。 建模前熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张手绘草图。然后规划好建模的步骤及图层,在CAD中先设定一个snap值(一般设为50,),然后把参考平面整理一下,使之变为...
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2022-01
效果图的利用现在越来越广泛,与此同时效果图设计技术也在不断发展,而关于效果图的设计本身还是有一些具体的要求的。 1、尺寸要求要符合实物本身尺寸,不能为了视觉上的效果就擅自改变模型的尺寸,因为这样做出的效果图不能起到效果图本身想要表达的含义,这...